Tecnologías

Son dispositivos de diversa naturaleza que portan los Personajes para utilizar durante el encuentro. Una Tecnología se compone de 3 elementos:

  1. Coste de Voluntad: Al igual que Aditamentos y Personajes, una Tecnología puede ser jugada pagando su coste de Voluntad. Cuando juegas una Tecnología debes elegir un Personaje dentro de tu pandilla para que la cargue y porte. Un Personaje no puede portar más de una Tecnología a la vez. Una Tecnología no puede ser jugada si no hay un Personaje en tu pandilla que pueda portarla.
  2. Durabilidad: La durabilidad de una Tecnología representa su caducidad como dispositivo desechable. Si la Durabilidad de una Tecnología llega a ser 0, esta es destruida y enviada al Limbo.
  3. Habilidad: En la caja de texto de una Tecnología se especifican las habilidades que este tiene.

Ejemplo: Arpa virus

Esta Tecnología tiene un Coste de voluntad de 1 y una durabilidad de 1. y su habilidad contiene una variable. Cuando las habilidades tienen una variable su valor depende de las condiciones del juego en el momento en que la habilidad se resuelve y/o cada vez que se verifica. Las habilidades que contienen variables especifican de que factor es que dependen. En el caso de Arpa virus, esta habilidad se dispara cada Contemplación de su controlador, por lo que es en cada Contemplación de su controlador que se verifica el valor de x, en ese momento.