Manipulaciones

Manipulación: Son las únicas cartas que al ser jugadas son puestas inmediatamente en el Limbo. Su función es distorsionar la realidad de manera apropiada para sacar una ventaja en el juego, ya sea beneficiando a tu pandilla o perjudicando a la oponente. Una Manipulación se compone de 2 elementos:

  1. Coste de Voluntad: Al igual que el resto de las cartas que componen el Mazo, se debe pagar un coste en Voluntad para poder jugar esta carta.
  2. Habilidad: En la caja de texto de una Manipulación se especifican los efectos de juego que la constituyen, como también puede haber costes alternativos que permiten jugar la carta sin la necesidad de gastar voluntad y requerimientos que condicionan su uso.

Ejemplo: Atentado Suicida

Las Manipulaciones pueden ser vistas como capsulas que contienen habilidades activadas. De esta forma el coste de activación es el coste de Voluntad y el efecto a resolver es el que se encuentra en la caja de texto.