Aditamentos

Los Aditamentos representan estructuras secundarias que se anexan al Santuario, dotando tu base de características que refuerzan su desempeño en el encuentro. Un Aditamento se compone de 4 elementos:

  1. Coste de Voluntad: Los Aditamentos pueden ser jugados desde tu mano pagando su coste de voluntad. Para esto se usan tus puntos de Voluntad.
  2. Puntos de Voluntad: Cuando se agregan puntos de Voluntad al iniciar un turno también se agregan los proporcionados por estas cartas.
  3. Puntos de Estructura: Cuando un Aditamento entra en juego, su controlador añade su Estructura al total de Estructura del Santuario, aumentando la vida de este.
  4. Habilidad: En la caja de texto de un aditamento se especifican las habilidades que este tiene.

Ejemplo: Ducto de drenaje.

Este Aditamento tiene un coste de voluntad de 3, al entrar en juego otorga 1 punto de estructura a tu Santuario y en los turnos consecutivos añade 2 puntos de Voluntad a tu total. Ducto de drenaje tiene una habilidad disparada. Las habilidades de este tipo se caracterizan por especificar un evento del juego que las gatilla y un efecto que se resuelve cuando el evento gatillo sucede. Puedes reconocer las habilidades disparadas por su estructura gramatical: “Cuando [Evento-Gatillo], [Efecto]”. En este caso el gatillo es entrar en juego y el efecto a resolver es el de robar una carta siempre y cuando se cumpla la condición de poseer menos Personajes que tu oponente.